我是熊孩子新奇版是一款非常沙雕鬼畜而且非常有趣的休闲手游。
欢迎来到我是熊孩子新奇版的捣蛋世界!
虽然说熊孩子非常招人讨厌,但是熊孩子的恶作剧可是非常有趣的!
不过这一次,你可是要扮演恶作剧之后开始逃跑的熊孩子,快来计算你的逃跑路线吧!开溜了!
有一说一,游戏创意十足
但是卡牌的设计很不平衡
比如大部分的五费怪玩起来就很难受
还有那个怪物锁定系统需要自己调而不能直接点就很不舒服
感觉卡牌数量够了之后奖励的卡牌适配不强,我从第二街区开始就把所有的给卡环节跳过去了
再然后就是有的卡牌太强了
(比如那个每秒加护盾值的)
有的效果太强了
(第三节街区boss被那个对boss伤害的效果打到只剩几滴血))
别的没什么
或许每个街区都搞个不同的BGM会舒服一点
(我屁事怎么这么多)
虽然有趣,但是打上几局就索然无味了
还有一些BUG
这边玩具、蔬菜、水果、动物、幸运儿(打的幸运度中等)都打赢了
快餐流没打过
个人感觉水果流很强有一次刷了上百点盾,还有一次拿了回旋镖,然后用橘子(可能)加西瓜直接变0费秒人
再说一下玩具流的钞票BUG
没伤害,这张本该是玩具流核心牌却用不了,只能过牌,希望赶快修复。
个人感觉有些五费道具实在鸡肋,比如前期的5费野果和5费树枝,能换就赶紧换的那种
(玩着玩着给人一种杀戮尖塔的感觉,虽然不是回合制;卡牌只分两大种物品和烦恼,个人认为觉得有些少,希望能加;顺便建议加些角色、饰品,那个熊孩子的模型实在太单调了)
测试嘛,有问题不要紧,改一下就好了
众所周知,只要是孩子在小的时候都会熊上这么一阵子,这个游戏灵感就来源于此。游戏中你将扮演一个熊孩子各种捣蛋,并且逃避人们的追逐,你能逃过他们的手掌心吗?(笑)不过反观现实,我倒是觉得,孩子不怕熊,就怕没有接受一个良好的引导而一直熊下去,所以希望玩过这个游戏的孩子们早日脱离“熊”的稚嫩,也希望玩这个游戏的大人们在作为父母或以后要成为父母时,不要放弃与厌烦每一个“熊”孩子,请给他们足够与正确的理解与引导
一个非常nice的卡牌游戏,配上魔性音乐和奇怪的熊猫人,真是ch脑洞大开才有的作品。
作为一个卡牌游戏,这个还是有难度的,肝了一个晚上才到阶段四。而且越到后面的街区给的卡牌就越弱了,敌人的血量和伤害也飙升。
所以希望可以调整一下难度,不然都快被虐到没游戏体验了。
还有体力方面,5费的卡牌真耗不起,到打boss的时候都是要时间去叠的,但是敌人有两三个,护盾和护甲也挡不住体力的消耗。希望体力条可以长一点多给玩家一点发挥空间,毕竟有几十关。
另外多出一些人物或者剧情8,可能到时候又要氪金,毕竟出新就要经费,也是可以理解的。
现在游戏在测试阶段,多改动一下,玩家终究还是
“上帝”啊!
让你的每一个行动都十分的具有新奇信息,对于每一个位置的探索都能够畅快玩耍。
进行心理和身体之中的最为轻松的行动方式,能够最为让你的脑力有着全新的发挥空间。
超多不同的路线和成长空间,能够你感受到高度自由的生活方式。
修复部分小错误,提升整体稳定性。