叛乱公司简体中文版是一款策略性强的模拟手游。
这款游戏是继《瘟疫公司》的全新力作,超难的策略游戏,
需要反叛需要推翻政府统治的话会有很多方面需要顾虑到!
这款游戏想要通关并非易事,需要真正拥有大局观和思考能力,
你是不是一个合格的革命者?来试试吧!
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、启动游戏然后启动修改器并给予权限(部分修改器报毒属于正常情况;
3、使用对应的修改器功能即可。
数字键1>停止叛乱
数字键2>清除区域内私人
数字键3>稳定并立刻胜利
数字键4>游戏加速
数值设置
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设置:腐败
设置:声誉
设置:地方数量
设置:中立
设置:支持者
您能平定叛乱吗?《PlagueInc.(瘟疫公司)》原班人马再度隆重推出独具一格而又引人入胜的政治/军事策略模拟游戏。
战争“结束”的宣告终归苍白无力。我方为保国家稳定必须谨慎权衡军事和民生工作之间的优先顺序以赢取民心,并时刻防范叛军篡夺权力的图谋!
《RebelInc.(反叛公司)》系由“瘟疫公司”开发者亲手打造的全新游戏—其前作《PlagueInc.(瘟疫公司)》现已跻身最受欢迎的付费游戏行列,玩家超过1亿人次。出色打磨的图形界面搭配广受好评的游玩方式—《RebelInc.(反叛公司)》将为您展现扣人心弦的战略挑战—其灵感皆来源于现代反叛乱实践的复杂性和相关成果。
●稳定5处精心构建的区域
●叛乱反制战术的创造性呈现
●投资写实计画条目以强化当地政府
●基于广泛研究描绘出的精细超真实世界
●高度灵活的战略及战术人工智慧
●经由我方决策塑造的复杂叙事性演算法
●6名各自拥有截然不同能力的治理者
●综合性游戏内说明及教程系统
●完全储存/载入机能
●无需因特网连接即可畅玩
这游戏总体评价是什么呢?用一句话来说:看似机制简单,实际上藏了114514个细节。
由于个人习惯,我先diss一下那些自己菜玩一会儿就怪游戏设定差的人,这游戏困难难度可以拿jio打,更别说低难度了,自己菜就看视频看攻略仔细琢磨去(虽然在我看来现在根本没有一个优秀的攻略,以及一个足够别人学到很多技术的视频),别上来就主观臆断推脱责任,没给一个类人难度都是尊重你们了,一个正常的会识字的人仔细看看游戏里自带的教程文本都能玩个八九不离十,举个例子,“压制叛军”这4个字估计一堆人没搞明白,什么叫“压制”?通过施压,控制在一定限度内那叫“压制”,你们这是什么?没点技术含量就直接剿灭,等着野火烧不尽,春风吹又生呢?
diss完了就说说这游戏最基础的思路吧,前期投资适当民生应对后面的稳定度缺乏,并为应对叛军和贪官做好准备,中期投资适当军事压制住叛军,并着手准备剿灭,后期剿灭全稳就完事了(如果有隔外任务就另说)。知道这些玩普通难度完全没问题,而且游戏内容的主题就是让你细细体验这维稳的过程,这就是它的游戏性(+2星)。(或许就是因为有些人搞不明白游戏主题就来乱说话吧)
至于这游戏都有哪些细节,这些细节又怎么去找,我在这里还得先diss一些玩的一知半解就在那里秀优越下定论,最后被人理论评价了还东扯西扯的,什么没钱修路,修路垃圾,空袭无人机死贵不好用,眼2牛逼(自己连眼2怎么用都不知道,***的k2还是拆家狂魔要眼2呢),民兵垃圾,就业废物,堡垒前期必修,联合军没大用,等等等等这些人都说的出来,说白了就是自己是哪根菜都不知道还在倔(点名批评B站的臭鱼烂虾“明天一定不熬夜”,视频:BV194411E7k9,比卢姥爷玩逃生2还下饭(这饭还挺恶心的)的操作还在自己评论区里用“权利”怼人),不知道东西的详细效果以及想一下怎么利用就全盘否定,怕是只会一些固定打法就觉得了不起了吧。
此款游戏是建设性的游戏,所以声望太低是不行的,会有很多负面的影响,很多小伙伴出现了反叛公司声望一直掉的情况,来看看怎么解决吧。
稳定度,造成的声望下降困难模式下掉的这么快如何避免?
支持度太少。
前期把政府里的喇叭和天平点了。
建设里乡村或者城市点1点就行。
主要点服务。
喇叭是随着你控制的地区越多,支持度加的越多。