发布时间:2020-12-30 13:50:56作者:游戏微媒体阅读:次我要评论(0)
赛博朋克2077这款游戏自发售以来,就受到玩家的广泛关注,今天游戏微媒体小编给大家整理关于《赛博朋克2077》剧情补救控制台代码,供大家参考,希望对大家有所帮助。
赛博朋克2077剧情补救控制台代码分享:
这些代码可以让那些
1、多周目时不想做主线,只想满世界做支线任务玩的人
2、被银手催着走,结果没有救下竹村的人
3、坟地立碑选错话导致银手好感度60%达不到隐藏结局开启条件的人
完美解决自己的问题。
因为沃森区封锁是一定的,所以当二周目我把沃森区的支线、委托、NCPD都做完之后
地图空荡荡,就像去别的区继续玩。
这里游戏默认有一个bug,如果开始选择的是街头小子,那么开局神父和你车上聊天时
自动解锁了游戏第一个快速传送点:野狼。
因此哪怕沃森区被封锁了,也可以随时通过快速传送,飞到野狼,继而满地图乱逛。
其他两个出身目测没有这个福利。
但这种方式突破沃森区封锁,和其他卡BUG、卡空气墙、卡轻轨结果差不多。
其他区域都是空荡荡,连中间人都不给你电话。
控制台使用方法
《赛博朋克2077》1.06版本控制台使用方法:点击进入。
打开控制台之后,使用一条命令,回车,即可!
直接解锁了所有其他区域的中间人、支线任务、非主线周边!
啥时候其他所有地区都玩腻了,还可以回到沃森区找杰克继续主线!
解锁沃森区
Game.SetDebugFact("q101_enable_side_content", 1)
其中的q101是游戏内部给任务、功能设定的编码
后面的英文是启用支线内容,1表示确定启用
输入之后,你会发现,沃森区直接解锁,和歌子瞬间电话给你
沃森区中间人也直接给你推荐车子,后续其他街区黑拳任务等等都出来了!
竹村死亡弥补
Game.SetDebugFact("q112_takemura_dead", 0)
也就是设置了当时任务的时候,竹村没死。
后续会和V有互动,就像你当时回头就下他、他没死一样。
单挑荒坂塔隐藏结局
Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)
解锁隐藏结局,SOLO荒坂塔吧!
杰克尸体被荒坂人抢走补救导致没法触发葬礼支线的人,可以试试看这个:
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1)
Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1)
上述三条指令是修改偷货结尾如何处理杰克尸体的
从上到下分别是:
送到他妈妈那里去(解锁后续的杰克葬礼)
送到老维那里去(解锁终章杰克被数字化)
哪里也不送(好像这个也是德拉曼默认把尸体送回他妈妈了)
觉得游戏里面没有洗属性点的功能,却又想换流派的:
可以试试看手动调整属性点:
先把自己目前拥有的属性点总和算一下,然后自己按需调整指令就行了!
Game.SetAtt("Strength", 20)
Game.SetAtt("Intelligence", 20)
Game.SetAtt("TechnicalAbility", 20)
Game.SetAtt("Reflexes", 20)
Game.SetAtt("Cool", 20)
属性点对应的技能等级
Game.SetLevel("ColdBlood", 20)
Game.SetLevel("Hacking", 20)
Game.SetLevel("Stealth", 20)
Game.SetLevel("Gunslinger", 20)
Game.SetLevel("Kenjutsu", 20)
Game.SetLevel("Assault", 20)
Game.SetLevel("Crafting", 20)
Game.SetLevel("Engineering", 20)
Game.SetLevel("Hacking", 20)
Game.SetLevel("CombatHacking", 20)
Game.SetLevel("Athletics", 20)
Game.SetLevel("Demolition", 20)
Game.SetLevel("Brawling", 20)
直接获得游戏中载具
以杰克的摩托车为例,先是他没调校过的原始摩托车:
vs = Game.GetVehicleSystem()
vs:EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_player", true, false)
然后长按V,发现载具列表里面已经有杰克的摩托车了。
如果需要杰克调校过后的摩托车,把上面摩托车代码换一下就行了。
vs = Game.GetVehicleSystem()
vs:EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_tuned_player", true, false)
其他两辆车代码:
野狼隼 红色
Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_02_player
野狼隼 蓝色
Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_player
TURBO-R V-TECH
Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_r_player
对了,如果不知道哪辆车手感适合自己,想挨个试试看,又懒得买。
那么可以直接获取所有车辆,代码如下:
vs = Game.GetVehicleSystem()
vs:EnableAllPlayerVehicles();
然后长按V,你会发现所有车辆都在列表了,
关于帕南的事件
q103_helped_panam | 幽灵镇是否帮助帕南
q103_slept_with_panam | 风暴时候是否和帕南睡过
q114_panam_love | 帕南在终章夜曲前是否和V相爱
q114_panam_alive | 帕南在终章夜曲前是否还活着
q115_panam_romance_chosen | 是否帕南已被V攻略,决定了夜曲时V是否打电话给她,以及是否出现在片尾留言环节
sq004_nomad_girl_interacted | 是否在幽灵镇或者风暴的时候和帕南互动过
sq004_panam_kicks_out | 未知
sq004_panam_wait_raffencamp | 可能是控制帕南是否在营地等待
sq027_panam_leader | 帕南是否成为部落领袖
sq027_panam_relationship | 未知
sq027_panam_casual | 未知
sq027_panam_lover | 未知,难道是帕南是否成为情人?
sq027_panam_ratted_out | 未知
sq027_panam_knows_about_chip | 帕南是否知道芯片的事情
使用方法和跳过封锁、启用支线是一样的:
Game.SetDebugFact("q101_enable_side_content", 1)
把这行中的“q101_enable_side_content”换成上述语句,回车就行。
后面的1表示true,启用。
四级宝50杀之后不切换成爆头
Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head",1)
直接变成爆头模式。
男V攻略朱迪的方向
注:只是方向思路并没有效果。
sq030_done = 1 | 金字塔之歌任务完成
sq030_judy_lover = 1 | 朱迪现在变为可攻略对象
sq030_romance = 1 | 可以开启朱迪罗曼史
sq030_friendship = 0 | 朱迪没发好人卡给V
judy_default_on = 1 | 把朱迪放回她家里