发布时间:2024-03-13 06:58:13作者:游戏微媒体阅读:次我要评论(0)
wow魔兽世界CTM怀旧服测试服现在已经上线了,新增了幻化等特色,而且专业技能也改动很大,那么魔兽世界CTM怀旧服专业技能哪个好?下面就给大家带来魔兽世界CTM怀旧服专业技能选择。
除了工程裁缝以外的其他生产专业(工程裁缝见下详),都有常规的80主属性收益(炼金不常驻,珠宝前中期81)。采集专业这边,采矿120耐;采药480急速持续20秒,同时恢复一千多血量CD2分钟;剥皮80暴击。
下面简单说一下各个专业的体验:
1、首先是我认为版本前期性价比最高的职业:炼金!
除了常规的吃合剂比其他专业多增加80主属性和翻倍的持续时间,还有前期性价比最高的饰品,四种都非常不错!常驻301主属性,法系额外增加194急速,敏捷额外增加194暴击,力量额外增加194精通,坦克饰品常驻380耐力和194精通,所有副属性皆可重铸。炼金石自带红槽,插槽奖励10主属性,插上40主属性宝石相当于351主属性,P1最高!另外有额外40%喝大蓝大红的加成,而成本仅需50动燃生命+两三种草药,性价比之王有木有!
还有与WLK版本相同的炼金师自用无限合剂+80主属性,不停吃这个相当于常驻80主属性。关键的来了,CTM版本小怪不会再掉落大红大蓝,只能由炼金师制作,大蓝在开荒期对于治疗的重要性无需多说了吧?而90全抗性药剂,在开荒某些BOSS如魔像/奈法/奥垃圾时也是刚需。
锻造专业想制造359紫装板甲和盾牌,必需品是真金,3-6块真金做一件板甲,而真金的产出全靠炼金转化(CD一天),版本初期会有很多锻造抢着买你的转化CD! 强烈推荐想赚钱的、有条件的练两三个炼金号,一个号的真金CD真的供不应求。除了转化真金,炼金专业还可以将15个动燃生命转化成15个其他元素(一般都是去奥丹姆转化成空气,可暴击,和转真金共用CD),以及无CD的将三颗绿色品质宝石+三颗同颜色草,转化成一颗蓝色品质宝石;将六种绿色品质宝石各三颗共18颗,转化成两颗多彩原石。
再提一嘴被很多人忽略的寻宝药水,其效果是在85的五张新地图打怪有小几率掉落一个小宝箱,小宝箱里面有几金币+动燃5元素&布匹&矿石&绿装&世界掉落珠宝和附魔配方,实测一个一个的单体刷怪,一个小时大约有5-15个宝箱(全看脸),特别是裁缝刷布必备这种药水,裁缝专业连箱子里的布匹都会翻倍!我裁缝号一个箱子开出过一组布!到时候做点寻宝药水挂拍卖行,绝对是秒没。建议从80级开始就可以喝着寻宝药水练级,到满级能出N组布矿元素,运气好开到一两个珠宝附魔急需的配方,在版本初期也是一大笔收入。
另外在4.1还是4.2的时候,转化、药剂、药水大师任务从外域统一搬到了主城炼金训练师,估计怀旧服会直接实装,转化大师需要4块真金,药剂大师需要4种合剂各两瓶,药水大师需要寻宝药水+另外两种药水。在CTM版本暴雪调低了炼金三种大师的暴击率,体感也就10%左右,WLK时代连续暴击5瓶的时代一去不返,用四块真金换来的转化大师,可能很长时间内连成本都收不回来。
炼金专业独有制造坐骑炼金龙,是CTM唯二可以带人的坐骑,并且制作出来后可交易。获得图纸不太容易,需要炼金和考古专业基本都满级之后,托维尔考古碎片有一定几率出脏器罐子,而脏器罐子有低概率出炼金龙图纸。炼金龙的制造成本很高,类似WLK摩托车,需要1个燃钢水晶瓶、12个真金、8个力量合剂、8个敏捷合剂、8个深石之油和8个NPC出售的时之沙(3000G一个)。
最后因为公会技能炼金大锅的存在(小锅需要成就制造1000瓶合剂,大锅需要成就制造3000瓶合剂),合剂的重要性被降低了,相对固定的团都是放大锅,团员基本不会去拍卖行买合剂了,想靠搓合剂致富不太现实。
2、铭文
雕文师的常规收益与WLK相同,还是独有的肩膀附魔要比声望肩膀附魔,多出80主属性,另外的好处是不需要冲塞拉赞恩的声望了。
85级的雕文系统大改,分为首要(影响主要技能),大型(少量影响主要技能和次要技能),小型(一般只影响的小技能),并且雕文像技能书一样,学习过后永久存在,可随时随地替换(消耗消魔尘)。雕文师除开训练师直接学习的雕文外,每天可以通过技能领悟一个首要或者大型雕文和一个小型雕文,WLK地图世界掉落的雕文精通之书可以随机领悟一种雕文,国服应该是没机会囤雕文精通之书了……单靠每天领悟,想要全雕文,估计要两三个月。每个雕文师运气不同,如果提前领悟到各职业刚需雕文,也能靠它赚到一些金币。
85级圣物系统也合并了,圣骑士、死亡骑士、萨满、小德的圣物栏通用,铭文师可以制作346装等的BOE圣物以及BOE法系副手,成本不算高,需要动燃生命+另一种动燃元素+炼狱墨水+NPC出售的物品,在版本初期可以做一些自用或出售。
85级新出两种墨水,分为秋闲墨水和炼狱墨水。其中秋闲墨水主要制作雕文和神秘的财富卡,可以1:1兑换低等级墨水;炼狱墨水为稀有产出,主要用来做BOE和暗月卡牌。它们都可通过研磨CTM地图产出的风暴藤、燃烬草、艾萨拉雾菇、心灵之花、鞭尾草和暮光茉莉而产出,平均下来的话80-82地图的风暴藤、燃烬草、艾萨拉雾菇、心灵之花每组可产出5瓶秋闲墨水和0.6瓶炼狱墨水,83-85地图的鞭尾草和暮光茉莉每组可产出6瓶秋闲墨水和1瓶炼狱墨水。
之后说一下赌狗最喜欢的暗月卡牌,与WLK一致,CTM有四种暗月套牌,每套8张,共32张,每次使用10炼狱墨水+30生命从32张牌里随机出一张,凑齐一套8张可到暗月马戏团换成五种359饰品,分别是火山(法系小极品,可用到4.2)、海啸(治疗小极品,常驻智力精神,能用很久)、飓风(分敏捷力量,常驻321主属性,特效垃圾,过渡用)和地震(坦克饰品,十分垃圾,不如346,凑装等过渡),其中的火山和海啸是前期极品,开荒利器,价格一定不低;飓风和地震比较悲催,基本是撑装等和过渡用的。如果你人品够好,经常出火山和海啸的牌,绝对能够在版本初期赚的盆满钵满!
最后,全体起立!真丶赌狗的最爱之神秘的财富卡,俗称彩票,制造成本为一瓶秋闲墨水+一张坚韧羊皮纸,每张卡都有几率开出大奖5000金币、二等奖1000金币、三等奖200金币,还有50、20等小奖。我记得十几年前有人测试过,平均大几千到一万张才能开出一个5000,算上羊皮纸和草药成本,总体不亏或者小赚一点点,想靠抽彩票致富的可以坐下了。当然你也可以把它做成烹饪幸运饼干,或者加价挂拍卖行卖给赌狗们
3、裁缝
裁缝有其独有的披风附魔,三种都是触发后提高属性15秒,内置CD60秒,基本CD一到就会触发,分别是:1000攻强、580智力和580精神,一般都是使用580智力吧,理论相当于常驻145智力,减去冲突的一般披风附魔50点智力,理论最高收益为95点智力,实际收益不会比95低很多所以智力职业收益最高。
裁缝还可以用几金币的极低成本为自己的腿部附魔魔线。如果想制造可交易魔线,紫色的95智55精魔线需要一张梦幻布,次一级的55智45精魔线需要3烬丝布卷+6动燃之水。
CTM新布匹为烬丝布,5个烬丝布=1个烬丝布卷,裁缝专业可以使用8烬丝布卷+动燃之土水火空气生命30,或8烬丝布卷+4混乱宝珠(5H尾王必掉落一个),制作梦幻布,六种制造梦幻布技能都是7天CD,所以一个裁缝号一周可产出6张梦幻布。梦幻布是制作可交易魔线和359BOE的必备材料。
裁缝可制作358BOE布甲军装和359BOE布甲紫装,358军装各个部位都有,359紫装在4.1之前只有腰带和腿两个部位,又分带精神和不带精神两种,共计4种359BOE布甲。购买359BOE配方需要一张梦幻布,制作腰带需要4张梦幻布,制作腿部需要6张梦幻布,制作26格容器需要8张梦幻布。
在团本没开的5H阶段,358军装以其较高的主属性,可以作为5H毕业前的过渡装,在5H拿到346装备前完全可用,不仅能够撑装等,还可以重铸属性(韧性不可重铸)。关键是制造成本很低,只需要10烬丝布卷+两种元素各4,裁缝们可以视自己的服务器市场行情,做一些扔拍卖行,应该非常好卖。因为裁缝号每周只能产出6张梦幻布,359BOE紫装在团本前价格也会非常高,特别是带命中的腰带,需要四块梦幻布,第一周就能做出来。
22格容器烬丝布包对比20格WLK背包提升不大,需要15烬丝布卷+15催眠之尘(附魔拆绿装),版本初期买的人应该不多。
最后说一下独家刷布秘诀,首先在WLK后期,裁缝专业能够在达拉然的裁缝店学到技能“诺森德布匹搜寻”,效果描述是在诺森德地图的人型生物身上找到更多的布匹,实际上在包括CTM的任何地图均有效!新练裁缝或者国服开了之后记得到达拉然学习此技能。在82级到达深岩之州地图(俗称地底)之后,来到坐标23,50会发现这里有大量人型怪在和NPC打架,基本都是四五只一堆,又因为是任务区域,小怪刷新非常之快,根本打不完!有一定装备火法暗牧恶魔术可以直接拉上七八只开A!如果有坦克跟着可以拉更多!记得喝下寻宝药水,箱子里也有大量布匹!一小时能有80到100多组布收获!旁边就有卖东西的NPC,也不用担心垃圾太多占包,一般人我不告诉他哦!
4、制皮/剥皮
这俩基本不分家,一起聊一下
剥皮除了80暴击等级,没有其它收益。
制皮常规收益就是独有护腕附魔,130的主属性,对比其他专业护腕附魔50主属性多了80,还有制皮独家的护腕195耐力附魔,简直太适合大屁股熊了有木有!
WLK的制皮450配方,遗忘王者战鼓,在CTM相当于山寨版王者/爪子,比正版少1%全属性和一点点抗性,虽然十人团不太可能既没有骑士也没有小德,但是制皮专业可以包里备几个,五人本用一用,蚊子腿也是肉。
制皮能够制造装绑358锁甲和皮甲军装,346披风以及359紫装,皮甲锁甲紫装部位在4.1前是胸甲和腰带,制作359皮甲需要3原始皮革+50元素+混乱宝珠(5H尾王掉一个),359锁甲额外需要暗色龙鳞。
制皮能用极低成本为自己的手腕和腿部附魔,制作可交易腿甲片需要1原始皮革+20元素或1原始皮革+20暗色龙鳞。PS:WLK的抗性附魔依然有效,坦克在面对一些高魔法伤害的BOSS时,这个附魔仍然是MVP!
CTM新增皮革有蛮皮、重蛮皮、原始皮革和暗色龙鳞4种,5蛮皮碎片=1蛮皮;5蛮皮=1重蛮皮;10重蛮皮=1原始皮革。80-82级野兽怪产出蛮皮碎片和蛮皮,83+野兽不再扒出蛮皮碎片,只会产出蛮皮,极低概率能剥出原始皮革。暗色龙鳞需要在CTM地图打龙扒皮产出。
358军装和裁缝一样,在5H毕业前有一定价值,可以作为过渡装使用。359紫装性价比很高,但是因为除了宝珠要去刷5H,其它材料都比较易得,做的人应该会很多。
最后聊一下独家扒皮的技巧。蛮皮可以到奥丹姆地图的河流上刷鳄鱼,虽然82级鳄鱼会掉蛮皮碎片,但是因为鳄鱼是任务怪,刷新极快,血量又少,非常好打,一小时就可以扒出大量蛮皮。暗色龙鳞我有个独家刷龙地点,就是深岩之州的苍白栖息地,坐标37,20,这里是任务区域,有NPC会把13万血的精英岩石龙从天上打下来,落地后龙剩下1万多到9万多血,可以去找5万血以下的龙打,两三个技能就死了,效率奇高无比!如果你刷的太快,龙打没了,回头不远处就有大量蜥蜴怪,可以刷一会蛮皮,再回来找龙。
5、锻造/采矿
这俩也一起说了,成套的俩专业
采矿除了120耐力外没有其它收益
锻造的常规收益就是手套护腕开槽,两个槽插上40主属性宝石收益就是80主属性。Ps:在开放紫色宝石后,锻造将会是常规收益最高的专业
锻造可以制造装绑358板甲军装、346单双手武器、359紫装板甲和359紫装盾牌,其中346和359装备都需要3-6块不等的真金和2-3个混乱宝珠(5H尾王掉落),真金只能由炼金专业每天转化。
358板甲军装和裁缝、制皮专业类似,以其高主属性,在5H毕业前有一定价值,可以作为过渡使用。
346武器因为需要前期稀有的真金,性价比并不高。359紫装在4.1前可以做盾牌、胸甲、腰带三个部位,分坦克、输出、奶三种,其中奶盾、奶胸、输出腰带属性不错,在真金有限的前期可以优先做,非常好卖。
锻造还可以做钨钢带扣,用来给腰带打孔,是所有职业都需要的刚需,成本为源质锭4+燃钢锭4+动燃之土4,如果你有采矿号可以多做一些,自己用挂拍卖都可以。
其它的如新附魔棒子源质棒和黑曜石万能钥匙成本不高,但是需求量不低,可以视情况做一些。
CTM矿石前期有三种,分别是黑曜石矿、源质矿和燃铁矿,所有矿石均为2个矿融1个锭。80-81级地图只有黑曜石矿,82级地图只有黑曜石矿和源质矿,83-85地图只有源质矿和燃铁矿。新PVP区域托尔巴拉德半岛只有源质矿和燃铁矿,并且高概率刷富矿,缺点是不能飞。采矿时有低概率获得动燃水火土空气四种中的一个,土和火概率大一些,水中间,空气最低。采矿时低概率获得一块绿色品质宝石,极低概率获得一块蓝色品质宝石。
6、工程
工程的收益多样,版本初期最有用的就是独有工程头部装备,做出来的头部装备只有主属性,没有次要属性,但是可以根据需求插工程学专有齿轮,比如插208命中/精神/暴击/急速/精通齿轮等,根据自己需求自由搭配。工程头带有两个齿轮插槽和一个多彩插槽,大部分时候优于359头部装备,工程师必做。很多职业都可以使用4T11+工程头来收益最大化。
在CTM中,工程附魔可以和普通附魔共存了!工程附魔算添加装置,不与普通附魔冲突。但手套附魔和主动饰品共CD,与被动触发饰品无冲突。
手套附魔5种,主属性提高480持续12秒CD1分钟(等效96主属性);护甲增加1500持续12秒CD1分钟;电击目标造成5000左右的自然伤害(有打断效果)CD2分钟;和WLK时期一样的注射器两种,比直接吃大蓝大红加的多出1.5倍左右。
腰带附魔4种,非战斗隐形CD5分钟;吸收2W左右伤害CD5分钟;制造一个虚幻刺客吸引周围的怪物(某些副本有奇效!);以及和WLK时期一样的火箭靴效果,但是变成了腰带附魔,并且在副本内也有可能大失败了!打5H还好,打团本时可能是致命的,慎用!CTM各职业基本都有了加移速的天赋或者位移技能,火箭腰带不再是必须的了。( DK:真的吗?别骗我)
基维斯仍然是神,工程师可以直接买卖东西和访问银行。
CTM没有新增的炸弹,但是WLK时期的炸弹仍然可用,包括炸弹腰带。
侏儒和地精分支没有什么区别,就是造的小玩具不同罢了。硬要说区别就是地精分支可以传送冬泉谷和52区,侏儒分支是传送加基森和刀锋山(利好考古有木有!)。
工程能贡献的BOE只有346枪械和弓(需要一个混乱宝珠);增加急速/命中88点和触发攻强800点持续10秒的远程武器附魔。它们的成本都不高,如果玩猎人的人很多,可以造一点,指着它们发财是没戏了。
想靠工程赚钱有点难,冲525过程中需要消耗大量矿石和动燃元素,总得来说工程学的收益很大,但是费钱还不赚钱。在版本初期,你可以换一些+208命中、急速、暴击、精神的齿轮挂拍卖,因为有的工程萌新不知道在主城工程供应商那里,可以用材料换工程头齿轮……桀桀桀桀(奸商脸)
PS:四个制造专业裁缝、制皮、锻造和工程一起说,是因为在打5H时,只有这四个专业能看到尾王掉落的宝珠并需求,其他专业自动放弃宝珠。混乱宝珠我记得应该是在4.2之前不能交易,拾取绑定,各位学制造业专业的同学要牢记,五个人都是自己人的情况下,分配好专业。
7、附魔
附魔的常规收益是独有戒指附魔40主属性,两个戒指80主属性。
CTM新增材料有催眠之尘(拆272-318绿装)、次级天界精华(拆272-300绿装)、强效天界精华(次级三合一,306-318绿装也会出)、小块天界碎片(拆333以下蓝装出)、天界碎片(小块三合一或拆333和以上蓝装出)、旋涡水晶(拆紫装出)。
顶级附魔如护腕50主属性、手套50力量等的附魔配方都是世界掉落,刷CTM地图小怪和副本都有机会掉落,掉率很低,看到拍卖行有便宜的赶紧买下来吧。
顶级附魔如胸甲20全属性、护腕50主属性等都需要旋涡水晶,团本前产出几乎为0,可以先用次一级的,等4.1开了巨魔五人本就会大掉价。
版本初期缺少尘和精华的话,去找裁缝、制皮的朋友,他们的皮布比较多可以做成306绿装来拆(306不会出次级精华了,性价比最高),或者世界喊话收绿装、源质宝箱等。
附魔500-525需要很多精华、天界碎片,初期不要强行往上冲,冲满你也没有旋涡水晶做顶级附魔,够用、随缘就好。
8、珠宝
珠宝专业的收益是独有的奇美拉宝石,能插三颗,每颗提供67主属性,比其他专业的40主属性宝石多了总共81点主属性或者120耐。PS:紫色品质宝石开放后珠宝就变成了常规收益最低的专业,与锻造正相反
珠宝还有独有的饰品3类,83级开始可以从CTM小怪身上掉落破碎的雕像,共五种,分别对应坦克、治疗和三种DPS的,五种属性都不错,坦克是常驻耐力使用增加躲闪,治疗是常驻智力使用增加精神,DPS都是常驻主属性使用增加法强/攻强,这也是珠宝较大的福利之一。
珠宝专业和WLK时期一样,配方和奇美拉宝石都需要珠宝奖章换,奇美拉宝石=1奖章;奇美拉宝石配方=2奖章;蓝色品质宝石配方=3奖章;多彩宝石配方=4奖章;346戒指项链配方=5奖章。与WLK不同的是,CTM的珠宝奖章只有通过每日任务获得,一天只有一个,没有什么破碎的项链能换奖章了。所以初期配方会非常紧缺,不要用宝贵的5个牌子去换346戒指项链配方,尽量先换奇美拉配方、40主属性和多彩配方。
各职业顶级多彩配方能用奖章换的,只有治疗的54智力+2%法力值和坦克的81耐+2%护甲,其他三个54主属性+3%暴击伤害均为世界掉落,看到拍卖行有卖的一定要赶快买下来,这玩意在版本初期绝对是抢手货,先人一步做出顶级多彩挂拍卖,能挣到不少金币!另外一半的绿色品质宝石配方也是世界掉落,在初期大家都没有珠宝奖章的时候,15主属性+命中和15主属性+暴击急速精通的绿色品质宝石也是抢手货,如果你得到了配方可以切一些,自己用来过渡或者挂拍卖都可以。
与WLK相似,CTM的珠宝专业也有一个24小时CD的开宝石机会,使用6种绿色宝石各3颗,制作一个烈焰棱柱,烈焰棱柱可以开出1-2个奇美拉宝石、蓝色品质宝石或者是多彩宝石,开出什么完全看脸
最后是宝石的产出,采矿专业只有很少的宝石的直接产出,主要还是珠宝炸矿,三种矿中的黑曜石矿性价比最低,高概率产出1-3绿色品质宝石,极小概率1-2蓝色品质宝石;源质矿石中高概率出1-3绿色品质宝石,小概率出1-2颗蓝色品质宝石;燃铁矿石必出1-3个动燃之土,中概率出1-3绿色品质宝石,中概率出1-2蓝色品质宝石。 燃铁矿石并不难采,如果价格不高,可以收来炸,价格高就用源质矿吧。
9、采药
最后说一下没什么存在感的采药,首先采药的收益在CTM被大大加强了,480急速20秒,CD2分钟,虽然和其他专业比不咋地,但是跟以前比,最起码已经可以用了。
其次版本初期的BOE、梦幻布、暗月卡牌等等都需要动燃生命,而动燃生命只有采药会产出。CTM的任何一颗草药都有中等几率出1-3个生命,虽然并不稀有,一小时能采个一组(200个),但是因为消耗量很大,还是有一定价值的。采药最好和铭文、炼金专业强强联合,创造更大收益。
在CTM,特别是奥丹姆和暮光高地两张地图,很多草药点都在怪物堆里,这时候牛头人小德0.5秒采药的优势就出来了,直接万花丛中过,片叶不沾身