发布时间:2024-07-30 21:41:12作者:yxwmt.com阅读:次手机阅读>>
wow魔兽世界11.0即将上线一个全新的系统:战团系统,战团系统可以将玩家战网通行证中的全部角色在很大程度上共享游戏进度,在“地心之战”前夕内容更新上线后,系统会自动将角色转入战团,让大量游戏进度变为账号共享。全新的战团系统可以对玩家战网通行证中的所有角色生效,物品、藏品、进度皆可共享,并且能涵盖该战网通行证下所有服务器、阵营以及每一个游戏账号。
以下是魔兽世界11.0战团系统介绍
拓展你的《魔兽世界》全部角色的游戏潜力,使战网通行证中的角色共享进度,突破阵营限制——包括共享的 “地心之战”名望、战团银行、成就、收藏等各类内容。
一、战团集结
“地心之战”前夕内容更新上线后,玩家首次登录《魔兽世界》,系统会自动进行转换,让大量游戏进度变为账号共享。玩家无需分别登录各个角色来转换所有进度和物品;首次登录时可能需要等待一段时间,让系统完成战团的处理流程。战团转换流程可能需要多达20分钟或更长时间,并且根据需要处理的数据量,可能出现登录排队的情况。
全新的战团系统可以对玩家战网通行证中的所有角色生效,物品、收藏和进度皆可共享,并且能涵盖该战网通行证下所有服务器、阵营以及每一个游戏账号。
二、消遣度日
登录游戏时,玩家可以在登录界面上看到一系列精选角色,并能够挑选一名角色踏上冒险的旅途。
玩家可以为一个场景指定四名角色,更多场景预计于未来开放,供大家收集。此外,这一系统还使玩家能够更轻松地查看战团的所有成员,角色选择界面还会显示每一个角色的详细信息。
有了战团,玩家就不再需要切换服务器来查看不同服务器上的其他角色了。但如果玩家在同一战网通行证下有多个《魔兽世界》账号,则无法显示整个战团。在此情况下,玩家在登录界面只能看到同账号的角色,不过同一战网通行证下的所有账号角色仍然属于同一个战团。
三、战团装备轻松转移
要在同一战网通行证的角色之间分享物品,只需要使用一个便利的服务——战团银行。
游戏中的银行职员可以提供战团银行服务,战团中的所有角色都可以使用战团银行,自由存取物品。战团银行可以提供至多5个标签页,每个标签页下有98个可用的物品栏。标签页可以用金币购买,解锁的页数越多,花费的金币也越多,并且可以自定义标签页的图标,管理方式也和公会银行一样。战团银行更像对单个角色银行的补充。
所有非灵魂绑定的物品都可以存放在战团银行里。战团银行也可以作为材料银行,玩家无需取出,就可以使用其中的材料完成制作。此外,玩家也可以通过此银行手动存取战团中的所有角色的金币。
另外,同时用多个《魔兽世界》账号游玩多个角色的玩家应该知道,就像宠物对战一样,只有最先登录服务器角色才能使用战团银行。
角色的个人银行的界面和功能将在未来得到调整,也将获得类似于战团银行的标签页。当此改动上线时,角色银行就不需要背包了。这项改动不会影响银行中当前可用的栏位数量,但会将其从背包转换成标签页。
四、战团集结,改进银行
在加基森附近完成任务“战团集结”剧情任务线,就能为战团银行解锁大量存储空间。完成任务之后,你还能获得战团银行距离抑制器法术。这个法术能够召唤一个直通战团银行的私人传送门,你可以在10分钟内进行存取(冷却时间为4个小时)。
“既然我们已经获取了所有需要的置换数据,只需在一家合适的银行里设置一个虫洞,马上就能把装备直接从战场放进彼此的口袋了!”
五、分享即是关爱,朋友!
在《魔兽世界》中,装备是体现角色进度的主要形式之一。战团系统将确保玩家能够更加方便地管理和收集装备,也更方便小号使用。
六、装备前战团绑定
装备前战团绑定(WuE)是一种全新的装备。装备前战团绑定的装备可以在战团角色中自由交换,但是在被角色装备后就会变为灵魂绑定。
装备前战团绑定的装备可以在团队副本、地下城和地下堡中获得。每当玩家获得战利品时,都有小概率获得一件额外的装备前战团绑定装备作为个人战利品。这件装备会比相应来源的其他掉落至少低一档,目前是低一整个升级档位(例如英雄->勇士)。任何职业可用的装备都可能有这种掉落。
另外,只需要正常游玩偶尔就能获得一件装备,其物品等级会比你当前的装备低一档。用它来帮扶你的小号角色吧,或者借此良机,体验你一直心心念念的新职业。
七、丰富幻化收藏
为了帮助玩家继续拓展收藏,并按照自己想要的风格来装扮小号角色,所有角色都可以收集所有物品外观,无论是否能够装备此物品。不过职业限定的外观例外,依然只能由特定职业收集。
还请特别注意,以上改动只会影响玩家收集外观的能力。而哪些角色可以使用哪些外观的规则并没有改变(例如牧师掉落了板甲头盔,那就可以为能够装备板甲的角色解锁该外观,但牧师自己无法使用板甲外观)。玩家能够在外观界面中直接预览所有职业或种族的角色外观。
这一系统也让玩家能够更轻松地收集未绑定物品的外观。现在玩家无需装备物品即可将其添加到收藏。每当玩家通过分解、删除、出售等方式销毁一件物品时,都能自动收集该物品的外观。另外,将装备绑定(BoE)物品转变为“装备前战团绑定”物品,也可以收集相应的外观。
当玩家使用角色首次登录时,角色银行或背包物品栏中的已有装备将自动添加到幻化收藏。
如果掉落的装备有玩家尚未收集的外观,那掷点界面中还会出现一个“幻化”选项,而不是“贪婪”(幻化优先级更高)。这一系统拓展使玩家能够凭借一个角色,将自己无法装备的职业专属物品加入到幻化收藏里。使用法师角色的玩家可以收集战士的物品,并将其加入幻化收藏,供战士角色使用。
在掷点幻化时,可装备该物品角色的掷点优先级要高于无法装备此物品的角色(例如,掷幻化骰子决定一件布甲装备的归属时,牧师的优先级永远高于战士)。
八、战团共享声望
开启战团声望以后,玩家在单个角色上获得的所有进度都会与所有其他角色共享。奖励也会为所有角色解锁,不过形式会各有不同。战团共享奖励只能领取一次,同时部分奖励依然为角色限定,需要用各个角色完成收集。
当声望转换为战团共享之后,声望进度会显示为该账号内所有角色中已取得的最高进度。例如,假设玩家有一个角色的瓦德拉肯联军名望为5级,另一个角色名望为10级,那么新的瓦德拉肯联军战团名望则为10级。
出于多种原因,部分声望将不会转换。这类声望包括冬裘熊怪和格里梅罗格竞速者,因为这样会与游戏的背景设定不符——冬裘熊怪有一个学习语言的流程,如果全角色共享就不太合适。而格里梅罗格竞速者声望更像体现单个角色在蜗牛竞速赛中的表现。不过这些也是相对次要的声望,并不会像战团共享声望一样有较大的影响。
另外,过往内容更新的声望需要不少的时间才能完成转换,所以会在今后逐步完成。有部分声望不会被转换,例如“燃烧的远征”中奥尔多和占星者的声望,以及“暗影国度”中的盟约声望,因为它们代表了每个角色特定的抉择。
九、首次完成任务奖励
玩家在战团中首次完成任何任务,都可以获得额外的任务奖励。另外,多次完成任务还能获得其他独特的奖励。
任务只有在首次完成时才会提供声望。如果玩家用小号多次完成同一个任务,则会获得类似于巨龙群岛补给的额外奖励货币,而不是再次获得声望。这种货币可以在战团中自由转移,并且可以用来购买各种各样的战团等级奖励,例如外观、坐骑和宠物。
这样玩家就可以使用任何角色来完成任务,也不会影响到声望或进度。不管是用哪个角色先完成了任务,都能为战团获得声望。
十、成就伟业
战团系统上线后,所有成就都会变为“战团成就”。系统会追踪并显示总的战团成就点数,这个点数就是账号内所有成就点数的总和,再加上每个角色完成的角色限定成就的点数。
许多成就都会变为账号共享成就——所有内容更新中大约有2000个此类成就,只有少数例外。具体来说就是那种需要单个角色完成活动,从而提高难度或趣味性的成就。比如成就"你疯了吧?!",这个成就难点在于玩家需要尽可能地提高在对立阵营中的声望。
此外,任何不会因为角色共享进度而受益的成就也不会转换,例如“泰达希尔的回忆”。这类成就依然保留为角色限定,让玩家可以查看自己特定的角色完成了哪些丰功伟绩。这并不会影响玩家的成就点数、奖励或完成成就的能力。
成就提供的大部分奖励都会变为战团共享。许多奖励可以由整个战团的角色使用,例如大多数的头衔。而在其他情况下,整个成就都将转换,奖励也会随之变为账号共享。例如,完成成就“钥石英雄”可以获得地下城传送,我们会把这个成就和奖励都变为账号共享。
没有加入战团共享的奖励一般都与各个角色高度相关,例如“魔龙之梦”。
还有一种例外,那就是用来表彰单个角色优异表现的成就奖励,例如成就角斗士:“巨龙时代”第3赛季给予的头衔依然是角色限定。
对于绝大部分成就,我们会将玩家的所有角色拥有的进度汇总统计。比如,玩家已经用三个不同的角色各完成了200份个人制造订单,那该玩家在登录时就可以立即获得成就“私家匠师”。
有少部分成就需要取所有角色中的最高数值才合理,比如成就“升到70级”。在大多数情况下,没有收益的成就并不会转换。而对于其中的例外情况,我们会使用玩家角色达到的最高数值。
十一、地图探索
为了照顾不想用全部角色重新探索每一张地图的玩家,我们新增了玩具瞬息全战团地图,能够揭露战团成员完全探索过的区域地图。只要将两个角色升到满级,就能解锁这张地图!
十二、分享财富
为了避免玩家将货币误用在错误的角色上,从而引起混乱和困惑,货币并不是由战团完全共享的,而是可以在战团中的角色之间转移。这样玩家就不用先购买某样特殊物品,然后再发送给自己的小号。而是可以在当前角色的货币界面中,将其他角色身上的可共享货币直接转移给自己。
用于购买战团共享物品(例如外观、宠物和坐骑)的货币,通常可以在战团成员之间自由转移。
如果赚取货币的角色应当是货币的主要使用者,但玩家想要将多余的货币转移给小号角色,在转移过程中就会受到轻微的折损。具体的例子是以前通过购买物品来实现转移价值折损的旧版货币,例如“暗影国度”的宇宙助熔剂。
旧版货币以后可能也会进行调整,为适宜的货币开启战团转移。
请注意,依然会有许多货币无法转移,因为它们代表了基于角色的重要进度。“地心之战”中作用等于纹章和飞珑石的物品就是其中的两个例子。
十三、战团共享飞行点
飞行点同样也将变为账号共享。对于尚未解锁的标准飞行点,玩家只需要用一个角色解锁,就可以整个战团共享。玩家账号中任意角色已经解锁的飞行点,都将为整个战团解锁。
本次战团系统的更新为玩家提供了非常多的便利,这次改动可能使玩家的游玩体验大大提高。